主流28

发布时间:2018-10-20 来源:四川仓敦杂新闻网
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当蚀魂技能加成有45%,力士护腕加成30%,凶鱼漩涡加成15%时,开启被动技能穿透迷雾的收益远低于20%,只有10%多点,非常不划算,建议开启被动阴森盛宴,实打实的增加智力百分比,而且还能增加抗性,缺点是要有血球,持续时间才15秒。  其次是幻身普攻伤害,每次普攻130%一共十个,受人物面板攻速和宠物手影响,档位应该就是人物普攻的档位(就是1级人物的普攻打拳),然而幻身智商低不是一天两天了,所以大家不要对幻身普攻伤害有所期待。天梯上各种玩法可以说百花齐放,个人感觉这个版本将会十分好玩。

未选择幻身符文或未带幻身技能按无符文的物理算。  组队配置:辅助巫医、血球蛮、反伤火炮豆角(可以换成其他DPS)、祖套宠物巫医。

上图:-奈莎姐妹  可能地点:A1,沃桑小教堂地窖门口  「不洁套装」  基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀320只怪物  套装目标:以单次多重射击命中20个敌人,共6次  套装目标:不要把戒律消耗殆尽  已知线索:…沿着小径一路往南的路途上,我杀了无数的沙漠巨蜂和拉库尼,而当小径转向西方时,我把传送门放在老旧废弃的货车附近。

  如下20%魔武加玻璃大炮伤害为2148  叠了这一坨10个僵尸之后伤害变成了2969  2969/2148==1+(*10)  如果原力震波增伤为A伤那么伤害会是2148/*(1++)=2784,与2969有相当的距离,且这次实验没有2800以下的数据,所以原力震波与A类增伤互相独立。  计算:  10805080/=;1048064/=。无限怒气的达成必须要求有武器上的满特效+肩膀上的8%减耗和巅峰的10%减耗以及寇马克的回蓝技能,不然就无法触发天鹰的50%减伤和狂战盛怒的25%A类增伤了。

打过骷髅海的都知道,攻击速度提升非常给力。可以拿到增加鬼娃大军伤害这个词缀的位置有祖套副手的萝卜,胸部,和肩膀位置!  范围伤害  在版本中,范围伤害受到了实质性的增强,现在可以被宠物触发,并且可以和你的常规攻击一样吃到各种加成。而且致盲的持续时间很长约为2-3秒,相比碧蓝怒火的1秒冻结和银妆刀20%血量才生效,沙地苏丹对BOSS可以更长时间保持打断。

主流28  遂挑战下自己每个赛季争取10层的突破,果断发现真的可以轻松过70层,当然也是赌到一张神图(仅仅赌了2次就出了),应该是带了50+小号上70积攒的人品!  相关数据如下,真的非常轻松而且对装备要求不高,关键参数已经用黄色标出来了,各位手残党终于可以轻松单刷70了,让我们一起HAPPY吧;  同时期待各位多重猎魔人达人下个赛季的精彩表演!  愉快的圣诞和新年,祝大家新年快乐了哦!所以巫医不能冲在最前去探路(巫医第一个暴露在四周都是远程怪的场景,团灭就不远了)。(菜刀和本体的AOE占比非常的小)  实际的吹箭收到地形,怪物数量、还有鱼群的CD时间等因素影响,在AOE输出上,应该是达不到这种理想状态的,只能作为一种参考,但是在怪物数量大,鱼群聚怪的情况下,也可能超出峰值

  赛季宝石伤击之殃宝石可能是为乌莲娜量身打造的宝石。而是现阶段没有必要。另外一类构筑则是和消耗相关,一般这种构筑里攻速不影响技能使用。

  估计有一些朋友也想到过,这里把个人的思路总结一下,欢迎讨论!欢迎质疑!动机:  1.黑人腰带加强到50层  50层黑人什么概念?是300%的A类增伤!和火鸟套增伤是相乘关系,相当于把火鸟层数2.绝命被砍成渣渣不值得用了配装:    护甲:火鸟六,古腕,黑人腰带。完成辅助僧没完成的事情。  天梯上并不是每只队伍都是双吹箭。

  下列评估并未考虑技能增伤、元素增伤、传奇宝石、甚至是厄拳、攻击频率带来的羁绊,只考虑13件装备(包含传奇萃取)提供的独立D类伤害增幅,仅供参考。  堆cd的话的罗兰已经告诉我们2件够用了。

所以单人追求理论极致的话不要带7速词缀,不带攻速打起来有点滞涩(瞬影太多或触怪太少导致内力维持艰难)的朋友可以带一两条攻速,相当于一点伤害换一点续航,根据各人自行选择。  同样的道理,你可以用奔雷1----》百怒2---》奔雷3来达到对单体的最大伤害输出。

  然后开始计算系数,首先由于是箭塔无BUFF自射,所以可能的伤害系数有:敏捷加成、技能介绍、箭塔技能加成、侍从宝石加成、暴伤系数(+1)。可喜的是,根据目前PTR的设置,的巫医做为DPS和辅助都将有一席之地,小伙伴们可以好好享受一下这难得的对巫医友好的版本了,可以从现在开始就来规划搭建自己的固定队伍了!  本文将详细分析巫医队中的各种BD配装方案和与之相关的辅助职业配装方案以供大家交流,希望透过阅读本文能让大神教爱好者在开赛季后有明确的组队发展思路,帮助队伍中的小伙伴理清成长方向,少走弯路。

  遂挑战下自己每个赛季争取10层的突破,果断发现真的可以轻松过70层,当然也是赌到一张神图(仅仅赌了2次就出了),应该是带了50+小号上70积攒的人品!  相关数据如下,真的非常轻松而且对装备要求不高,关键参数已经用黄色标出来了,各位手残党终于可以轻松单刷70了,让我们一起HAPPY吧;  同时期待各位多重猎魔人达人下个赛季的精彩表演!  愉快的圣诞和新年,祝大家新年快乐了哦!  流程就是拉怪,打百裂火拳,上火疾风,拉怪解放开黑人,其实就是瞎按就行了,解放CD快好了注意保持BUFF和准备停手触发破碎,操作起来其实很爽快。  配装也很自然:德套六件(尽可能堆一些范围伤词  缀推荐肩膀和戒指),古帕冰戒(法师高层近战减伤利器,怪越多越硬)德腰(左键加速回能)无尽行旅(移动减伤,站桩增伤)不稳定的权杖三联法球(暴击4回能在爆发阶段收益很高)萃取:命运碎片(攻速加成,提供非爆发期的伤害)天鹰胸甲:当主要能量达到90-95%以上时,受到的伤害减少50%(在德腰的加速回能下较易保持)全能(转到相应元素一波爆发清怪)冰戒全能选好的带,另一个萃取  宝石:困者受罚者奥幻(可替换火牛、太极,但太极由于不稳权杖固定获得50-65%秘法光球伤害的技能伤,A伤递减严重,若其他词缀较好,可将该技能伤洗成击回)个人感觉该bd若能熟练其输出手法有较高的层数上限,适合单人冲榜,且无需赌boss。

  从视频可以发现魔法师的罩子流在版本中的表现有了不小的提升,伤害上是够了。  召魔者2件套的叠层跟反伤钢甲的增伤是如何叠加的呢?  官方给出的资料是钢甲跟召魔者2件套都是以你站街面板里的荆棘伤害为基础来增加的,说白了就是钢甲特效=12层召魔者套特效,两者相加。

毕竟起点高啊。  2、每消耗40点怒气,山崩地震,跃击,践踏cd减少1s。

  实在想不通逗比暴雪,一个刷子游戏,还不让人愉快的玩耍,这么砍来砍去又是何必呢?测试图片如下!  一、暗影加成怒焰导弹,但不加成箭塔普攻  二、暗影加成酷刑之链  三、掠夺不加成酷刑之链  四、掠夺不加成怒焰导弹  五、掠夺加成箭塔普攻  不知道大家看明白没有,我这里最后做个总结:  1、箭塔普攻和释放的技能不接受暗影2件套加成,但是可以完美接受掠夺者套装4件套加成。

  对野蛮人来说,暂时能想到的BD就是散件锄地流了。现如今冰黑洞流已经霸占国服法师天梯榜前20,目前为止可谓是法师单刷流派中的王者;并且拥有两名76层的记录,势头极为凶残。

  低层的话,沼泽没有必要带,换强烈忠诚速刷非常好用,当你的巨尸开始频繁死亡的时候,就需要你把被动换成沼泽了。  所以笔者仍选择元素戒,那么如何提高坚韧(高层坚韧很重要):带三刀甲,塔手不出攻速,出体能;塔胸自带7攻速很强大,推荐15%生命洗成11%精英减伤;武器选择以太(高机动性,晕怪减伤,注意节奏,不要耗空秘能),舍弃新出的绝命引导35%增伤。

  属性方面,元素伤为电伤,肩膀衣服要出刀扇伤害,肩膀最好还有8cdr,其他部位常规选择,手套无需舍弃体能出cdr,另外优先堆暴击爆伤,刀扇不爆就是30s之后了,很郁闷战斗方式  小键盘卡好蓄势待发:惩罚和复仇心切,cd了就放  刀扇buff未到30层的时候用扫射勾引怪,打扫残血怪,同时保持太极buff,刀扇buff30层杀入怪堆开狼吼然后刀扇bomb!!!就世界和平了  这个30buff的刀扇有多猛呢?我77层solo碰到骷髅王第一个刀扇没暴击打了骷髅王25%的血,我转了扫射30s叠叠伤击buff,等到第二个30层刀扇的时候暴击了直接一发带走了70%残血的骷髅王...是的,77层boss我只打了30s多点(见boss时刚好满的)...  路上的各种精英都是一个暴击刀扇带走...  目前DHPTR最高层83层,不敢说太远起码80层前这套打起来特别爽,很像当年玉魂巫医收割的感觉,杀精英如砍瓜切菜般痛快。全技能的话,除了推怪以外,还得到一个远程减伤,群体易伤DEBUFF,3%攻速光环,虽然加成不高可是每个都和巫医的风格很搭,总体大概给你提高了3%坚韧10%输出,白送的干嘛不要呢?  其它配装我推荐带炫目的沙地苏丹,这把剑掉率很高,最高40%几率致盲,虽然双手剑比单手剑攻速慢但也慢不了太多。离狂君的地盘这么近,却没有看到他本人,我非常失望。

  属性方面,元素伤为电伤,肩膀衣服要出刀扇伤害,肩膀最好还有8cdr,其他部位常规选择,手套无需舍弃体能出cdr,另外优先堆暴击爆伤,刀扇不爆就是30s之后了,很郁闷战斗方式  小键盘卡好蓄势待发:惩罚和复仇心切,cd了就放  刀扇buff未到30层的时候用扫射勾引怪,打扫残血怪,同时保持太极buff,刀扇buff30层杀入怪堆开狼吼然后刀扇bomb!!!就世界和平了  这个30buff的刀扇有多猛呢?我77层solo碰到骷髅王第一个刀扇没暴击打了骷髅王25%的血,我转了扫射30s叠叠伤击buff,等到第二个30层刀扇的时候暴击了直接一发带走了70%残血的骷髅王...是的,77层boss我只打了30s多点(见boss时刚好满的)...  路上的各种精英都是一个暴击刀扇带走...  目前DHPTR最高层83层,不敢说太远起码80层前这套打起来特别爽,很像当年玉魂巫医收割的感觉,杀精英如砍瓜切菜般痛快。  我号上没打到好的奥丁然后马上又要出差。

  暗影套和掠夺者套装曾经在里面混搭时,非常风光,引其他职业尽折腰。超过10个怪就比囚者收益还大。

  游戏设计师的工作也是同理,你不能觉得猴子套没人玩就是因为大家觉得伤害不够而无脑提伤害。比如你有20冰伤20火伤,你选择了冰属性幻身,你所有的幻身会增加20%伤害,且在全能法戒冰时段所有幻身伤害会增倍。

  面板数据:无巅峰加成,无阿卡变身,无烈焰斩戒备加成时的护甲面板:  巅峰护甲加成,阿卡护甲加成,烈焰斩戒备护甲加成的面板:  10964*(1+25%+150%+25%)=32891,忽略极小数据差异  技能符文:狂热  符文效果描述:  攻速结算方式:与装备词缀,被动技能热忱,巅峰攻速以及律法的攻速全部按加法计算  面板数据:仅带热忱被动,无巅峰,装备无攻速词缀时面板攻速及其加成数据:  裂空斩buff叠满后的攻速及其加成数据:  以上得出结论,两个被动的收益并不是独立收益,,所以收益不到25%和10%  烈焰斩总评:  烈焰斩在腰带的作用下可以扩大hit面积和hit数,作为理想的触发技能来看完全达到高hit,高触发的标准,作为回怒技能来看表现中规中矩。  这是楼主面板技能搭配  这套技能要慢慢练熟悉后才好用,我以前玩攻的,左键设成爆裂掌非常不习惯。

灵行和食人鱼cd转的快变相增加了自身安全。有时这种构筑同时需要这2个属性;有时则更偏好其中一种。

<主关键词>  暗影套和掠夺者套装曾经在里面混搭时,非常风光,引其他职业尽折腰。假如你的七星闪的28击全部落在一个怪上,那么按照秒的时间来算,这个怪受到了5次debuff的加成。当然挂了也不要紧,起来招满鬼娃再战也不用多少时间。

初步结论:物品触发  能够被物品召唤出来的宠物触发,如断空,麦西穆斯  到目前为止测试结果来看,不能被物品本身触发,下列物品都无法触发静电:  安达利尔的面容,守魂披肩,死神赌注,踏火行靴,夸夏仰,飞刀束带,雷神之力  布尔凯索的婚戒,地狱火戒指,命运戒护,月光护符  碧蓝怒火,怒斥,史恰佛之锤,增横裂片,斯塔加德的凶刃,灭破,巫师之刺,风剑初步结论:传奇宝石  不能被传奇宝石的dot触发(剧毒,增痛,银河,闪电)  以上皆为简要测试,这些技能/物品要么不触发,要么触发率非常之低以至于没有什么实用价值。赛季中前期应该很少有人用,但赛季末期有可能会成为极限冲榜的首选。

而是现阶段没有必要。  另外宠物流食人鱼必带,这是我个人的小小的经验,这个技能是核心技能无法取代,冰巨尸的伤害主要来自自身的顺劈斩与人物的范围伤害,这个需要将怪物非常集中才能打出成吨的伤害,怪物分散或者是聚的没那么紧的情况下,冰巨尸的伤害几乎为0,我一般都是把落单的金闪闪/大体积怪带着走,只有怪物数量足够多的情况下才开始食人鱼聚怪,食人鱼最好往三个冰巨尸的脸上丢,要是冰巨尸比较分散,建议在聚怪后重新召唤,否则高层伤害完全不够。

  考虑到旋风流的刷CD经验,感觉赛亚人和先祖不会频繁断档。恰恰相反,猎魔人无论是打单人榜还是多人榜都并不是中流砥柱。

    主动技能:毒蚀魂、群体混乱-受害妄想(增伤符文)、食人鱼-食人波涛(用聚怪的也行,不过波涛影响面大,更实用)、妖术-厄运缠身、巫毒狂舞;  被动技能:元神奔行(精魄回勇)、春哥、部族仪式、恶性毒性、沼泽调谐(沼泽同化)。  一种观点:  好像猎魔人在下个版本单刷比较弱啊,玩她作甚?  没错,PTR上的赛季模式巅峰大多都不是很高,所以看起来成绩都很平衡,而非赛季模式下猎魔人就被甩开了,甚至垫底了(其实清水塘和菊花离还留了一手我们暂且不提)。

  技能BD:  面板数据:魔盒萃取:  核心装备,还不是特别好,贴出来的是我感觉还过的去的,没贴出来的就是一般装备了,宝石等级也不高,最高也就68级:  具体打法:经实践,被动一定要带剥削使者,可提高清图的效率,因为需要刷新大尸兄CD;实战中当辅助聚好怪后,祖套的巫医一定要冲进怪群,放大尸兄了,这样避免尸兄纠缠单个怪物损失DPS,能保证清怪速度,而另一个DPS(豆角或是其他)专打血多的怪,实战中你会发现带了击回狗的祖套太硬了,无脑站撸。  目前野蛮人在主流的BD有三套,这三套BD相较于其他BD而言有明显的强度(冲榜层数)优势,它们分别是地震抛石,5不朽+3冲锋,以及3不朽+5冲锋。

这时这第一个爆裂掌会先被弓术护腕刷新,然后在下一击被狂石刷新,然后再被七星闪所引爆。缺点!!!哎~~~大米45以上单人生存问题很糟糕,有队友还好躲后排疯狂冰淇淋,没队友大多时间是在瞬移挑怪打,被会控制的怪逮到基本黑屏了。  总体而言,护甲和击回虽然是对于黑人比较重要的词缀,但是绝不推荐刚起步的黑人在头盔位置找。

  相对的因为肩膀能出冷却时间减少这种流派核心词缀,所以尽量要保证必带体能,这样最差肩膀也能洗出是智力体能全抗冷却减少;而上面提到的护甲值,范围伤和生命值百分比都要比全抗有用的多(也只有这些比全抗有用);所以根据装备情况在保证CDR的时候可以把全抗或者其他属性洗成以上几种属性(尤其是范围伤在后期装备提升时收益极大,进阶部分会讲到)。    我们先分析900智力的收益影响(实际的智力加成一般都在这个区间,900只是取平均值),当人物站街智力达到18000的时候,900智力仍能提供5%的收益率,那么站街智力18000在是什么水平?剔除主属性附魔(以全身13个部位80级宝石附魔)共5200点,剩余12800点智力,需要全身远古装备外加巅峰1400级,这个等级在没有经验装加成状态下,大部分玩家达不到。

所以,理论讲,我的操作应该更好。  先来说说怒气之源,补丁里不朽套的改动和先祖怒气符文的组合使得野蛮人再次进入到c无限怒气模式,当然这里获取怒气的速度与先祖们的攻击息息相关,于是就有了先祖们的攻速档位。

由于元素伤害增伤是独立于A类增伤的,收益巨大。而野蛮人显然属于那剩下的职业之一。

  出差回家把之前说的散件拳风流打法发出来  这版本PTR的武僧测试也告一段落  BUILD  配装及萃取:  面板  宝石选择:新赛季宝石,困者之灾,银河  打法依靠百怒拳来触发银河宝石,辅以劲风煞的伤害  共同来引爆爆裂掌  室友带着他的台式机搬家走了....我开着我上世纪的笔记本20帧画面忍着巨卡的画面硬撸了个视频给大家看  图和怪物都一般,基本是靠精英打出来的进度  可以看到基本的打怪节奏是拖精英到怪群中爆炸  并且拖残血精英到下一轮战斗  我的银河宝石只有50级,困者之灾和赛季宝石60级  这个打法也可以过80层  我之前预测散件套可以至少让武僧三种玩法上80层  冰奔已经有外服玩家印证过了  虽然这版本猴子套挺逗比  但是散件套对武僧来说兼容性还不错  复活了武僧历史上的很多经典打法:拳风,冰奔,敲钟云龙等等  我个人最初看到散件套的设计就特别喜欢  所以这一版本的PTR我也只尝试了散件套的各种打法  众多搭配都试过后  深知爆裂掌才是主力  所有的搭配都是为了保证生存以及快速引爆爆裂掌  打拳流的高攻速(意味着高回复)以及多一个精魄护腕的减伤  弥补了武僧其他耗精打法生存能力上的乏力  这里提出一个变种:  复仇之风的武器位置可以换成奥丁,有更高的单体输出。  戒指有全能法戒,乔丹,团结,黄道4种。

  首先说一下笔者为何会想到塔鸟火武电奔,因为笔者实在很喜欢不死鸟,但不死鸟六件套的增伤效果正式服出来可能会没大家想象的那么强(不过无关强弱,那么华丽的套装当然要穿着玩一下,又符合新年气息,期待设计师给我们惊喜),不过很可能不死鸟六件的增伤不如塔拉夏的1+4*5.这样我们可以用5+3既有塔拉夏的稳定增伤、抗性提升又有不死鸟的dot伤害、陨石复活。如果没困者换个加伤害符文  还有个飓风破加范围的符文挡住了,截图没截好,好像是32码范围  被动天人、伊塔、濒死、以攻(齐心、先知先觉)选以攻主要是提供闪避,双持+眩目闪闪避可达61%,躲自爆和其他伤害。

  冰晶:缓速效果不受控场减免,可以很惬意的风筝怪,10暴的收益实在不弱,配合冰塔更爽。光流电涌的快照机制  l对于一个怪物,只能存在一个光流电涌debuff,2个武僧的光流电涌会互相覆盖,故而没有可能互相触发  l光流电涌总是覆盖已经存在的光流电涌debuff,即使是自己上的也一样  l光流电涌的快照机制和其他快照机制一致这意味着什么?  你可以在吃到力量祭坛之后仍旧保持6秒的快照百怒拳dot的快照机制  百怒拳dot的触发系数是一种类似新替旧的机制  百怒的攻击,总是能刷新在这个目标上已经存在的dot的触发系数  百怒拳的dot伤害叠加,但每一个dot只可能存在3秒  多个武僧的百怒拳同时互不干扰的叠加,不会互相覆盖这意味着什么?  百怒拳的dot并不是相互一致的  百怒第一拳的dot有的触发系数(意味着能很好的触发光流电涌)  百怒第二拳的dot有的触发系数(意味着很糟糕的触发光流电涌)  百怒第三拳的dot有的触发系数(意味着能不错的触发光流电涌)  但是由于百怒拳的dot持续时间很短,而且在实战中,大多数时候都是用瞬影打到处上光流电涌的debuff/用百怒触发buff,所以实战当中对于你怎么使用某种顺序的百怒触发光流电涌,其实意义不大,但是,如果你真的能(无论是手动或者黑科技)做到:  百怒1----》百怒2/奔雷2----》奔雷3  这样的打法的话,你就能得到最佳的光流电涌触发和覆盖,如何做到?俺没想法,俺只是像个疯子一样疯狂的撸按键。    ·狂石的爆裂掌施加动作不会覆盖现有的爆裂掌。

(菜刀和本体的AOE占比非常的小)  实际的吹箭收到地形,怪物数量、还有鱼群的CD时间等因素影响,在AOE输出上,应该是达不到这种理想状态的,只能作为一种参考,但是在怪物数量大,鱼群聚怪的情况下,也可能超出峰值IAS:增加攻击速度。

  那么就以上图的星铁为例,此星铁天生的词辍差不多是这样的:  打到这样一把星铁大多数人都会认为应该把智力洗成10ED,因为洗攻速不可能,太重要了,武器上一条7攻速的词辍在组队环境下相当于15%收益率,洗暴伤,如果用500%暴伤58%暴率的基数的话,34%的暴伤收益是58%*34%/(1+58%*500%)=%(原帖数值是%有误,特修正),因此似乎洗智力是最好的选择了,这样词辍完美了,但是忽略了一点,在多数条件下,只有当小白字接近满的状态时,智力洗ED的伤害收益才能超过洗白字,上图这个星铁就是这样的例子。  【补充:如果在宏伟秘境里面失手挂了,粪池的经验BUFF断了。

  在此情况下,我们来考虑回憎增益。  此外,吹箫被提出存在断点。

打73层的时候也是明显dps不足。  8.护腕(收割减伤护腕,新品):毒伤、智力、体能、暴率  9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率  10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):20毒伤、暴率、暴伤  11.武器(吹萧刀或星铁):7攻速、ED、智力,最好大白字3200以上  12.副手(祖尼玛头骨串):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。

-连恩大弟兄  可能地点:A4,希望花园-光明前厅,伊斯卡图Boss房只是前期哭弱太凶,如今野队开个55看见800级的法师随随便便就踢……(真实的故事)  所以在巅峰和装备完备之前,我更多的是推荐法师的其他玩法,比如是5+3(塔拉夏+德瑟雷)的打法,其相关内容可以查看门帘和精华汇总里的一些演示。-连恩大弟兄  可能地点:A4,希望花园-光明前厅,伊斯卡图Boss房

减伤方面损失了CDR替换词缀,但是52%的减伤完全能弥补这部分的损失。  四、不洁多重的伤害能力:  版本DH各套装及传奇的放大倍数:  不洁6件套:倍特定技能增伤,60%减伤;  掠夺6件套(默认被动带器械,不含背包):31倍特定技能增伤,63%减伤;  暗影6件套:7倍全局增伤,380倍飞刀增伤(仅限首个目标),35%减伤+击回;  娜套6件套:5倍全局增伤,200倍箭雨增伤(按秒1次箭雨),60%减伤;  杨弓(版本可以做到无限多重,不考虑憎恨):对多重倍增伤;  亡者箭袋(按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对多重倍增伤;  蝎尾狮(可以无限集束不考虑憎恨,按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对集束倍增伤;  背包(按全身没有箭塔伤计算):对掠夺套倍增伤(萃取不装备的话,增伤倍);  刀扇匕首:对电刀扇16倍增伤,对无CD火刀扇2倍增伤,对其他刀扇11倍增伤(配合元素戒,对有CD刀扇增伤可以翻倍);  战轮剑:对战轮倍增伤(满憎恨时);  箭雨腰带(按秒1次箭雨):相当于额外小范围26000%秒伤;  慢电箭袋:对电球平均倍增伤。

一个被动鬼娃的寿命是60秒远远超过BOSS不用担心会消失……有部分BOSS秒鬼娃速度很快,但是这种BOSS多半是不会招小怪的所以你可以适当用蚀魂补充一些鬼娃。小魔人之指的效果是3个僵尸每个3倍伤害。

回复方面,是靠怒回还是击回只能看实战了.....  巅峰10,肩膀8,戒指8*2,李头*2,勾玉15,这样的CDR是55%左右,如果放弃手套的体能能到58%左右。可喜的是,根据目前PTR的设置,的巫医做为DPS和辅助都将有一席之地,小伙伴们可以好好享受一下这难得的对巫医友好的版本了,可以从现在开始就来规划搭建自己的固定队伍了!  本文将详细分析巫医队中的各种BD配装方案和与之相关的辅助职业配装方案以供大家交流,希望透过阅读本文能让大神教爱好者在开赛季后有明确的组队发展思路,帮助队伍中的小伙伴理清成长方向,少走弯路。

    我们先分析900智力的收益影响(实际的智力加成一般都在这个区间,900只是取平均值),当人物站街智力达到18000的时候,900智力仍能提供5%的收益率,那么站街智力18000在是什么水平?剔除主属性附魔(以全身13个部位80级宝石附魔)共5200点,剩余12800点智力,需要全身远古装备外加巅峰1400级,这个等级在没有经验装加成状态下,大部分玩家达不到。  众所周知的:下这个版本武僧输出能力确实比较尴尬,主要表现在三点:    但是不要忘了,武僧我曾经在四大组队评估指数中给予了全职业最高小范围减伤的评分95分。

根据递归曲线,可认为总体1:10收益曲线合理,以上分析情况下,排除首饰部位暴击基数为37,爆伤基数为280,存在较大差距,而组队情况下暴击为37+20=57,爆伤为280+100=380,可见差距更加明显。  18个鬼娃,10ED武器的菜刀伤害模拟:  单体伤害:2亿秒伤*18=36亿*武器收益=;范围伤害:2亿秒伤*武器提升*触发几率*范围伤害*18怪=亿伤害。

  很多玩家对直观的印象认为在现今高巅峰状态下,又有主属性附魔,因此各装备位的主属性没用,因为收益递减嘛,老生常谈。第一个测试:暗影套。

  2、箭塔的特殊攻击,即怒焰箭塔和酷刑之链,可以完美接受暗影套2件套的加成,但是无法接受掠夺者4件套的加成。  2.满秘能时候触发秘陨是这个伤害。

  项链的话冰免,秘免,或者精髓都可以,因为冰冻和监禁容易让女巫被秒,带上免疫生存能力高出不少,精髓拉怪也有一个控场效果但一定要配合强力击退技能因为聚怪会造成拥挤大大降低鬼娃的输出。  改变  相比较我之前的发帖所用的装备,主要是将以太换成了焚炉,感觉以太还是以白怪为主,但是现在版本的大米还是需要击杀精英要保持进度,而且旋风打精英的速度不慢;镜光换成了新副手,如此增强了防御力,小幅度降低了能量恢复(能量恢复体系见前贴),聚能选择最后一个符文,配合巅峰的10cdr,基本可以保持4层buff不断。  项链狱火/艾眼睛/猥琐的阴魂/单免,戒指对戒,萃取元素/团结。

鬼娃有时会挡住狗和僵尸的输出空间,所以不带鬼娃腰带有这点好处,同时也解放了一个无cd的耗蓝技能。  (5)火箭塔符文测试结论  1、导弹伤害有伤害域,导弹公式:DPH*敏捷系数**元素加成*暴击系数*对戒*别的箭塔享受的加成(黑色部分测试中未用到,为理论推导)  注:导弹不享受箭塔技能的伤害加成,计算上此加成理论最低值高于一些出现的数字。

与此同时,范围伤BUG的修复使得其从上个版本的鱼腩词缀,摇身一变成为了媲美双暴的。可以拿到增加鬼娃大军伤害这个词缀的位置有祖套副手的萝卜,胸部,和肩膀位置!  范围伤害  在版本中,范围伤害受到了实质性的增强,现在可以被宠物触发,并且可以和你的常规攻击一样吃到各种加成。

    而猎魔人娜套武器萃取选择很少,灾劫的A类标记收益实在不给力,然后想到了电娜能利用怒雷打输出,然而组队由于电箭雨会类似于巫医火毯卡屏,所以只能用雷扫触发。  计算:  10805080/=;1048064/=。

它加成吹箫时的我们和鬼娃,被动鬼娃和猎头雕文的主动鬼娃。    2042+5758=7800,为二者之和    武器伤害取均值(1304+1661)/2=  蚀魂每跳伤害为:**(1+20%*150%)*(1+10%)*4000%/=与图相符  我们推论:蚀魂、虫群每跳的伤害计算时,是(武器,副手,首饰)所有白字伤害的最小值+最大值然后除以2。

  从图里可以感受到,左边击杀图里的怪需要需要3波时间总和,而右边则只需要1波多一点的时间。要是组队的话情况就更好了,你的队友们拥有丰富的攻速加成buff。

副手法球-蚀刻印记你的奥术洪流,瓦解射线,冰霜射线引导时每秒会施放你的其他奥术能量消耗技能。  再次重申,这个视频并不是为了给大家展示纯刺穿的长处,反而更能体现出其短处,需要多多开发,解决问题。

  装备如果主属性带全抗则副属性洗不出单抗,反之亦然(有特例,比如雷神之力这个腰带,可以全抗单抗共存);由于法师不要全抗,副属性如果选择单抗,物理抗性最佳,其余的都半斤八两;但是比单抗更好的是远近减伤,如果发财了人品爆发两个副属性正好是近减和远减那洗都不用洗直接毕业走上人生巅峰;两者必须选其一的话,建议远程减伤优先,因为有冰戒的存在再堆近战减伤收益不是太高,多堆一些远程减伤还是不错的。  副手顶掉了火枪,损失20%火伤,所以靠24范围伤来弥补火伤的损失,实际上可能还有提高。

而娜套DH高层一般很难安心输出,1个奶僧保护肯定不够,所以偶就换成冰旋风来辅助输出,面板如下:(装备基本就是这套,护腕换成冰属性,困者最好换成太极,替换技能在下面,图太多LZ就不在这个帖子截出来了):  这种输出方式对增痛宝石是非常有利的。

  目前离第五赛季的开启只剩一周的时间了,很多玩家此时应该都明确了自己要用哪个职业开荒了,然而也有不少玩家目前还在纠结首发哪个职业,那么我们还是客观地来分析一下玩巫医这个职业目前的优缺点,让大家直观地了解利弊。后面BOSS只要脱控,运气好不会秒DH,运气不好把你输出秒了。  打法心得:  萃取焚炉:在单刷黑人的情况下基本可以做到全程,黑人可以免控,并且不会缺精气。

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